КАК ВЫЗВАТЬ ФУНКЦИЮ ИЗ ДРУГОГО СКРИПТА UNITY

Чтобы вызвать функцию из другого скрипта в Unity, необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Установите ссылку на скрипт, в котором находится целевая функция. Для этого добавьте в начало своего скрипта следующую строку:
  2. public ScriptName scriptName;

  3. Найдите объект, на котором находится скрипт, и присвойте его переменной:
  4. GameObject targetObject = GameObject.Find("ObjectName");

  5. Получите ссылку на скрипт, вызывающий функцию, следующим образом:
  6. ScriptName targetScript = targetObject.GetComponent<ScriptName>();

  7. Теперь можно вызвать функцию из другого скрипта, используя полученную ссылку:
  8. targetScript.FunctionName();

Убедитесь, что правильно указали имена скриптов и функций, чтобы код работал корректно.

Unity . Как обращаться из одного скрипта к другому если они висят на разных объектах

Unity изменение переменной другого скрипта

Теоретическое собеседование в Unity

Unity Взаимодействие скриптов

Как считать переменную из другого скрипта в Unity? Мини Видео-урок.

Как получить доступ к переменной из другого скрипта в C# Unity #unity

Unity C# Как получить доступ к переменной другого скрипта